Le portage de jeux vidéos permet de découvrir de nouvelles technologies tout en s'amusant. En plus, c'est un excellent point d'entrée dans le monde du développement de jeux vidéos. Cela est d'autant plus vrai grâce au Web Assembly qui simplifie le portage de jeux sur navigateur.

Durant cette session, je partage mon retour d'expérience sur la réalisation de mon premier portage. Je vous expliquerai pourquoi j'ai choisi de porter Doom. Ensuite, je montrerai étape par étape comment j'ai réussi à intégerer le Canvas et l'AudioContext en JavaScript pour avoir un rendu qui peut aller jusqu'à 60 fps.

A l'issue de cette conférence, vous ne verrez plus le portage de jeux vidéos de la même manière. Donc, si vous êtes passionnés par les jeux vidéos ou que vous souhaitez découvrir comme le WASM contribue aux portage de jeux, cette session est faite pour vous.